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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Mer 16 Déc 2015 08:48 
The old man
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Chapitre 124 : Galopoula (3)

C'est parti !
Des jolies manoeuvres qui rappellent pourquoi cette série est si géniale, et surtout je commence à reconnaître de nombreux personnages qui interviennent ^_^
En tout cas première phase réussie pour Galopoula. Reste à voir de quelle façon cela va interagir avec la bataille de rangs, surtout qu'on nous annonce un time-out de 10 minutes !

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Jeu 24 Déc 2015 08:00 
The old man
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Chapitre 125 : Galopoula (4)

Les Galopoulans continuent de dérouler leur plan et les premières confrontations se mettent en place.
Nasu et Kumagai sont donc face à la nana des Galopoulans, Wen, tandis que Miwa et Yoneya foncent sur l'un des deux en extérieur dont la mission est de servir d'appât/diversion.
On découvre le Side-Effect d'Amo qui permet de jauger la force des combattants, pratique^^
Et Hyuse ne sera a priori pas spécialement bien accueilli !

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Jeu 24 Déc 2015 16:23 
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Alors du coup, on a les nouveaux antagonistes qui vont se retrouver face aux différentes équipes plus ou moins découvertes durant les Rank Battle. Sympa, mais je me retrouve encore noyé parmi les personnages, toujours aussi difficile à identifier!

Hâte de voir quelle opposition les membres de Galapoulos vont fournir, d'autant qu'on nous les vend comme costauds. L'autre point sympa, c'est le cas de Hyuse qui se complique encore, mais qui va nous simplifier là vie à nous et le ramener vers les héros.

Le coup des passages entre les murs est encore une bonne trouvaille pour dynamiser l'action.

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Mar 5 Jan 2016 21:31 
The old man
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Chapitre 126 : Galopoula (5)

On suit le développement des deux combats lancés, avec également pour le moment : un pied pour Galopoula et un bras pour le Border. Evidemment Galopoula a recours à des Triggers spéciaux, sinon ce serait trop simple.
Nous avons l'annonce du gros combat entre les 4 meilleurs attaquants et les deux saboteurs. J'imagine que ce sera du haut niveau... avec là aussi des Triggers spéciaux ?
Et il y a le cas de Hyuse : apparemment Youtaro va jouer un rôle ?! Hyuse de son côté ne peut rencontrer dans l'immédiat que deux Galopoula : le gars qui occupe les Snipers et le gars à la jambe coupée.

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Mer 20 Jan 2016 09:00 
The old man
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Chapitre 127 : Galopoula (6)

Cela avance doucement mais sûrement :
- à la surface on s'organise contre la diversion mené bon gré mal gré par Ninomiya ^_^
- au sous-sol nous avons l'amorce du combat contre les deux champions de Galopoula qui semble équiper de Trigger pour le combat de groupe !
- et Jin est occupé avec Youtaro et Hyuse apparemment.
Vivement le prochain chapitre !

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Sam 23 Jan 2016 10:35 
The old man
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Chapitre 128 : Galopoula (7)

Combat intense de nos quatre élites contre les deux champions de Galopoula ! C'était très chouette et maintenant qu'ils se sont "testés" qui va prendre l'avantage ? En tout cas les chiens-trions de soutient de Galopoula sont relativement efficaces.
Le prochain chapitre va lui nous ramener au cas de Hyuse : va-t-il réussir à entrer en contact avec l'un des deux soldats de Galopoula à l'extérieur ?

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Sam 23 Jan 2016 17:37 
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Les combats sont très chouettes. Surtout autour du hangar. J'aime bien ces équipements annexes de Galopoula. Pour les autres, j'ai trouvé ça un poil confus, la faute encore à cette galerie de personnages qu'on a du mal à identifier!!

Ce qui serait quand même intéressant, c'est que le vaisseau soit endommagé, et qu'ils doivent compter sur Hyuse au final pour le réparer!

Et nos héros? Vraiment hors-jeu pour cet assaut alors?

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Sam 23 Jan 2016 18:40 
The old man
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Pour nos héros, ils vont devoir rejoindre l'intrigue Hyuse un moment je pense : tout ne peut pas être traité par Jin et Youtaro, c'est leur futur compagnon en toute logique.
S'ils interviennent après l'attaque... bah c'est possible, mais ça va poser la dynamique de leur relation d'une façon moins évidente (même si cela peut aussi avoir son intérêt).

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Sam 30 Jan 2016 01:07 
The old man
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Chapitre 129 : Galopoula (8)

Chapitre dédié à la bataille de "groupe" qui fait rage à l'extérieur avec nos Borders dirigés par Ninomiya. Le focus du chapitre porte sur le dernier membre de l'équipe de Galopoula, Yomi : celui qui contrôle certains Soldats Trions et qui possède un Side Effect (second cas pour un Frontalier après Yuma il me semble).
C'est un joli combo formé de Kitora et Futaba (dont on découvre le style à l'occasion) qui l'affronte. Là aussi c'est un peu du un partout même si Yomi garde l'avantage d'agir à distance. Futaba est blessée mais nos deux combattantes vont devoir gérer cela à elles-seules. Combo très intéressant dans tous les cas ^_^
Et décidément pratique le Side Effect d'Amo^^

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Ven 5 Fév 2016 20:20 
The old man
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Chapitre 130 : Galopoula (9)

Donc on attaque la phase de résolution avec le dénouement d'un premier affrontement, celui de Nasu et Kumaga, contre la Nana "aux chiens" qui nous sort une dernière carte : un mode clone !
Dans la dernière ligne droite elles ont eu un coup de main de Mister Oreilles mais joli finish de Nasu. Leur duo bien que de rang B a pu tenir le choc finalement.
Sinon au début, j'ai bien aimé comment Kitora rationalise la situation tout en plaçant un mot "d'encouragement" l'air de rien ^_^

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Dim 7 Fév 2016 15:22 
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Sympa effectivement de voir encore une nouvelle possibilité autour des triggers. Par contre, pas bien compris comment l'original a été identifié (ou plutôt, pourquoi il y en avait en effet miroir et d'autre pas, parmi les reflets). Pas bien compris non plus où "disparaissait le combattant vaincu. Retour sur le vaisseau? Pas de capture possible du coup?

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Dim 7 Fév 2016 16:39 
The old man
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Donc :
- au début Kumaga pensait qu'elle pouvait identifier la vraie avec la position de son insigne car tous ceux qu'elle voyait était à l'envers. Mais c'était un leurre. Les Triggers ont bien un effet miroir, mais elle "clone" aussi ses doubles, donc certains doubles ont la marque du bon côté. Regarde les deux dessins d'explications, et tu verras dans la première idée, il y a une seule source, dans le second, certains clones servent aussi de source,
- c'est Kikuchihara de l'unité Kazama qui indique la position de l'original à Kumaga grâce à son Side Effect : une ouïe hyper développée. Lors de l'invasion il avait fait une démonstration de cette capacité qui avait permis à son unité de soutenir le Black Trigger. Sur lui les "images" n'ont aucun effet,
- pour la disparition des combattants, aucun n'a encore disparu il me semble ? Mais bon la façon dont ils vont évacuer est inconnu pour le moment (idem que pour nos amis ?)

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Dim 7 Fév 2016 17:00 
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D'accord: merci! C'est en gros ce que j'avais compris mais je n'étais pas bien certain. Pour l'ouïe, j'avais compris ça comme un commentaire du type "en utilisant vos oreilles plutôt que vos yeux, vous y seriez arrivées plus facilement".

Concernant l'évacuation, j'avais cru qu'il y avait une intention de capture, déjouée.

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Ven 12 Fév 2016 08:52 
The old man
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Chapitre 131 : Galopoula (10)

Bon fin du combat de la Team Miwa contre le combattant au bouclier liquide. Une victoire plutôt simple et rondement menée, à l'image de Miwa.
On passe donc maintenant à la bataille des Fusiliers/Snipers !

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 Sujet du message: Re: World Trigger -Weekly Shônen Jump-
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 16:16 
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J'aime bien ce trigger blob: c'était bien sympa. Et la résolution du duel est bien fichu encore une fois, jouant de la coordination de diverses équipes. Et on a une petite mention concernant les absents, justifiant qu'ils n'aient pas été convoqués.

Concernant la navette, je me demande quand même si on ne va pas avoir le twist de la fausse navette exposée et de la vraie cachée, découverte après destruction de la fausse...

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