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 Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
MessagePosté: Dim 15 Mar 2026 14:02 
55 000 000 Berrys
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Inscription: 30 Juil 2013
Messages: 597
Pour les graphismes des persos ils se sont pas trop foulés pour l'instant, ce sont strictement les mêmes que les jeux mobiles ^^ A voir ce que cela donne dans le jeu évidemment, et puis ce n'est pas surprenant non plus

L'event avec la multiplication des Elizabeth est rigolo, belle ref au manga ^^

Edit : n'ayant pas payé, je ne peux pas installer en avance le jeu ^_^'. Cela commence bien


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 Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
MessagePosté: Mar 17 Mar 2026 00:04 
The old man
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Inscription: 05 Jan 2004
Messages: 31191
Localisation: Joker
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J'ai pu jouer deux heures aujourd'hui.
Concernant l'histoire j'ai rencontré Hawk et j'ai fait la mission des grenouilles (donc tout début).
Pour le reste, il y a la maîtrise des menus et de la gestion des unités, et c'est un peu rude !
Je pense avoir récupéré toutes les récompenses du jour - au niveau des récompenses pré-jeu, j'ai eu celle de l'inscription email, pré-boutique (je crois) et pré-commande.
Pour les invocations, je n'ai pas encore bien vu comment on récupère les tickets de tirage.

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 Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
MessagePosté: Mar 17 Mar 2026 09:33 
55 000 000 Berrys
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Inscription: 30 Juil 2013
Messages: 597
je suis allé jusqu'à rencontrer le chasseur, après il semble y avoir un combat mais je ne suis pas allé plus loin

Un peu difficile les menus en effet, sur téléphone je me demande ce que cela donnera. Après cela reste très classique pour un F2P avec toutes les différentes monnaies pour différentes boutiques

Je ne crois pas avoir fait toutes les quêtes quotidiennes, je reverrais ça tranquillement, je ne suis pas spécialement pressé. Mais j'ai pêché un peu et j'ai attrapé un poisson de 132 cm au 3e essai ^^

En tout cas c'est joli, j'avais peur de quelque chose de cheap, mais cela passe bien, on a l'impression de naviguer dans le dessin animé, c'est cool

Au niveau perso, en dehors des deux de base et de Guilia offerte, j'ai eu Slader et Gilthunder, des SR ; et j'ai fait le combat test de Meliodas qui m'a permis de comprendre un peu mieux comment switcher entre les persos


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 Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
MessagePosté: Mer 18 Mar 2026 08:30 
55 000 000 Berrys
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Inscription: 30 Juil 2013
Messages: 597
J'ai globalement fini le 1er chapitre (il me reste juste une chose à faire avant de finir la 1ère zone mais je finis d'abord de l'explorer) et cela m'a permis de me rendre compte... à quel point cela ressemble à grand cross ^_^
En effet en finissant la zone on accéde à un boss de zone (qui sera à faire en coop je suppose), le donjor or, celui des ressources... la fin du 1er chapitre est aussi l'occasion d'accéder aux amis et aux guildes, Ange tu me diras si tu crées une guilde ? ^_^

Bon je vais pas non plus réduire ce jeu à grand cross, l'histoire est originale, les combats en temps réel, les graphismes sont sympas mais la structure est vraiment proche

Par contre je ne comprends pas si les personnages prennent des niveaux en combattant


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