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Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Dim 15 Mar 2026 15:02
60 000 000 Berrys
Inscription: 30 Juil 2013 Messages: 604
Pour les graphismes des persos ils se sont pas trop foulés pour l'instant, ce sont strictement les mêmes que les jeux mobiles ^^ A voir ce que cela donne dans le jeu évidemment, et puis ce n'est pas surprenant non plus
L'event avec la multiplication des Elizabeth est rigolo, belle ref au manga ^^
Edit : n'ayant pas payé, je ne peux pas installer en avance le jeu ^_^'. Cela commence bien
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Mar 17 Mar 2026 01:04
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
J'ai pu jouer deux heures aujourd'hui. Concernant l'histoire j'ai rencontré Hawk et j'ai fait la mission des grenouilles (donc tout début). Pour le reste, il y a la maîtrise des menus et de la gestion des unités, et c'est un peu rude ! Je pense avoir récupéré toutes les récompenses du jour - au niveau des récompenses pré-jeu, j'ai eu celle de l'inscription email, pré-boutique (je crois) et pré-commande. Pour les invocations, je n'ai pas encore bien vu comment on récupère les tickets de tirage.
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Mar 17 Mar 2026 10:33
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Inscription: 30 Juil 2013 Messages: 604
je suis allé jusqu'à rencontrer le chasseur, après il semble y avoir un combat mais je ne suis pas allé plus loin
Un peu difficile les menus en effet, sur téléphone je me demande ce que cela donnera. Après cela reste très classique pour un F2P avec toutes les différentes monnaies pour différentes boutiques
Je ne crois pas avoir fait toutes les quêtes quotidiennes, je reverrais ça tranquillement, je ne suis pas spécialement pressé. Mais j'ai pêché un peu et j'ai attrapé un poisson de 132 cm au 3e essai ^^
En tout cas c'est joli, j'avais peur de quelque chose de cheap, mais cela passe bien, on a l'impression de naviguer dans le dessin animé, c'est cool
Au niveau perso, en dehors des deux de base et de Guilia offerte, j'ai eu Slader et Gilthunder, des SR ; et j'ai fait le combat test de Meliodas qui m'a permis de comprendre un peu mieux comment switcher entre les persos
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Mer 18 Mar 2026 09:30
60 000 000 Berrys
Inscription: 30 Juil 2013 Messages: 604
J'ai globalement fini le 1er chapitre (il me reste juste une chose à faire avant de finir la 1ère zone mais je finis d'abord de l'explorer) et cela m'a permis de me rendre compte... à quel point cela ressemble à grand cross ^_^ En effet en finissant la zone on accéde à un boss de zone (qui sera à faire en coop je suppose), le donjor or, celui des ressources... la fin du 1er chapitre est aussi l'occasion d'accéder aux amis et aux guildes, Ange tu me diras si tu crées une guilde ? ^_^
Bon je vais pas non plus réduire ce jeu à grand cross, l'histoire est originale, les combats en temps réel, les graphismes sont sympas mais la structure est vraiment proche
Par contre je ne comprends pas si les personnages prennent des niveaux en combattant
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Jeu 19 Mar 2026 09:00
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
Je continue d'avancer doucement^^ Après je passage chez le chasseur, je suis donc arrivé à Liones où j'ai affronté Marmas. Du côté des PNJ, des designs et autres, c'est effectivement une reprise de ceux de Grand Cross, ce qui a du faciliter le développement. D'ailleurs la forme possédée de Marmas est son évolution SSR de Grand Cross. J'ai également fait le combat d'entrainement avec Meliodas le premier jour, c'est effectivement utile pour maîtriser les enchaînements. Au niveau des perso j'ai pour le moment outre le duo de base, Guila, Slader et Dreyfus. Et Il n'y a pas d'expérience gagné lors des combats mais ça permet de récupérer des objets et de remplir des missions^^
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Jeu 19 Mar 2026 12:18
60 000 000 Berrys
Inscription: 30 Juil 2013 Messages: 604
En effet, hier soir j'ai fini par comprendre un peu. J'ai aussi pu finir quelques donjons de ressource (niveau facile) et le boss de zone. D ailleurs augmenter le premier niveau de maîtrise est important vu qu'il permet d'équiper 3 armes. Les 2 non utilisées donnent la moitié du bonus mais c'est quand même très intéressant, et puis du coup il y a plus d'armes qui servent
1er chapitre terminé après avoir fait les différentes quêtes annexes, le début du 2e... à activé d'autres quêtes annexes dans la 1ere zone ^_^. Je vais les faire avant d'avancer, c'est viscéral, j'arrive pas à laisser des choses en attente
Hier j'ai eu hendrickson, et un doublon de hauser
Mon code si besoin pour ajouter en ami : 40000125404
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Ven 20 Mar 2026 09:10
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
Je vais essayer d'avancer ce week-end ! Pour le moment je suis donc à Liones et la prochaine étape c'est l'Oiseau Géant qui traîne dans le sud. En attendant je visite et je fais des quêtes. Liones est énorme et le château est vraiment grand^^ Dans la zone nord du château il y a les quartiers militaires avec des catapultes bien rangées par exemple^^ J'avoue que ce genre de détails m'éclate bien. J'ai effectivement monté les maîtrises des personnages pour qu'ils puissent porter les trois armes.
Je ferai un point détail dimanche soir je pense ^_^
Au niveau des récompenses, il y a des coupons qui ont été offerts : WELCOMEORIGIN ORIGINX ORIGINSTEAM ORIGINDISCORD Pour les joueurs PS5, ils sont à utiliser ici : https://coupon.netmarble.com/nanaori
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Dim 22 Mar 2026 10:32
60 000 000 Berrys
Inscription: 30 Juil 2013 Messages: 604
De mon côté, j'avais fini le 1er chapitre et commencé la 2e zone, puis en revenant dans la 1ere pour une quête... le jeu plante continuellement depuis vendredi soir. J'ouvre le jeu et au bout de quelques secondes le jeu se ferme, je ne peux donc rien faire. J'ai tenté différentes actions pour essayer de corriger le problème mais rien n'a fonctionné, j'ai donc desinstallé le jeu et je ne prévois pas de le reinstaller C'est arrivé après la petite maj mais je ne sais pas s'il y a un lien
Il y avait déjà un truc qui m'avait refroidi, c était les taux de drop. 0,8% pour un SSR ! C'est extrêmement bas et rappelle les pires gacha. En plus ce n'est pas comme si on faisait beaucoup de tirages, il n y a même pas de tirage gratuit journalier par exemple
En soi c'est dommage parce que le jeu est beau, pas exceptionnel mais beau avec, comme tu le disais Ange, pas mal de détails qui montrent que Netmarble a réfléchi à l'immersion. Mais le souci c'est d'avoir voulu à tout prix voulu faire un gacha. Je l'avais déjà dit dans le sujet de grand cross, mais j'aurais probablement pu payer un jeu de type rpg sur 7DS de cette qualité (pas 80€ mais 40€ pourquoi pas) avec des personnages à débloquer au fur et à mesure du jeu, mais un gacha façon MMO expose à des contraintes, comme le plantage que j'ai eu, qui saborde le jeu, parce que quand on a rien payé et que ça plante, on ne revient pas, il y a déjà tellement de choses à faire (c'était à la base un autre point qui me gênait, je n'ai pas beaucoup de temps de jeu par jour donc là il me prenait tout et je n'avancais pas sur mes autres loisirs)
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Lun 23 Mar 2026 01:34
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
Pour ton bug, la MAJ de vendredi matin a corrigé des bugs, mais en a ajouté de nouveaux^^; Dimanche matin ils ont fait une MAJ exceptionnelle de 4 heures qui a corrigé pas mal de choses. Ce lundi c'est le grand lancement avec la version mobile : on verra bien comment cela se passera ^_^
Bilan de la première semaine de jeu ! Je suis toujours à l'Acte 1 - épisode 45. La région de Liones est complétée à 42%. Au niveau de l'histoire, on explore les altérations spatio-temporelles de la région, en passant par la capitale où seul le vieux Roi Bartras est présent pour le moment. Nous avons récupéré dans l'équipe Hawk, qui était au Purgatoire et s'est retrouvé transporté à Liones, ainsi que Howzer qui chaperonne Tristan et Tioreh. Après quelques boss pas méchants, nous avons rencontré Clotho qui nous a conseillé de visiter une certain endroit. Outre la quête principale, j'ai fait une quête secondaire et un certain nombre de quêtes régionales. La quête secondaire a consisté à vaincre la tortue géante de l'île en forme de lune. Cela a été mon premier boss sérieux et ma première mort : je n'avais pas mis de potion en raccourci :p Mais au second essai, j'ai été bon. La carte est énorme tout comme la ville de Liones, sans oublier le château qui est aussi très grand (j'ai eu du mal à me repérer au début). Dans la zone nord du château il y a les quartiers militaires avec des catapultes bien rangées par exemple^^ J'avoue que ce genre de détails m'éclate bien. Comme tout jeu de ce type il y a énormément d'objets d'évolution à récupérer pour faire monter les personnages et les armes. Mon seul bémol à ce stade concerne le taux de tirage des portails, très faible. J'ai pour le moment 8 personnages : Tristan, Tioreh, Guila, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson et Gilthunder.
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Mar 24 Mar 2026 00:55
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
Aujourd'hui c'était donc le grand lancement officiel avec la sortie du jeu sur mobile. A cette occasion il y a un premier événement qui permet de récupérer beaucoup de pierres d'invocation et de l'équipement SSR via la classe de combat de son équipe. Le max est une classe de combat à 35 000. J'étais simplement 3100 et avec les premiers paliers j'ai pu passer à 4500. Je vais sans doute me motiver pour monter rapidement ma classe de combat ^_^
Et ils ont publié cette vidéo promotionnelle très sympa :
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Lun 30 Mar 2026 00:13
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
Bilan de la deuxième semaine : Je suis à l'Acte 2 - épisode 29. La région de Liones est complétée à 56%. La région de la Forêt du Roi des Fées est complétée à 18%. J'ai 10 personnages, uniquement de base : Tristan, Tioreh, Guila, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson, Gilthunder, Dreydrin et Griamor. Mon équipe principale consiste en Tristan, Tioreh, Guila et Howzer. Classe de Combat : 6313 Niveau histoire le duo se rend donc à la Forêt du Roi des Fées pour vérifier s'il s'y déroule également des phénomènes étranges et la réponse est oui. De plus le couple royale est absent pour une raison inconnue, tandis que les frères et sœurs de Tioreh sont en voyage extérieur. De ce fait c'est Gerharde qui garde la boutique ^_^ Tioreh ressent un moment la présence de Sixtus… mais c'est en fait un King du passé (juste après la première bataille de Liones) qui a été transporté à cette époque… et qui broie du noir pour changer. Nous avons aussi une fée venue d'un lointain passé, Daisy, qui semble en savoir beaucoup sur le Livre Stellaire (en fait nous l'avons déjà vu dans un flashback accompagner un géant de petite taille). Bref, pour le moment je visite les différents recoins de Forêt pour pister une force qui manipule certaines créatures et leur fait commettre des actes étranges.
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Lun 13 Avr 2026 00:10
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
Bilan de la quatrième semaine (je n'ai pas joué durant le Week-end de Pâques, donc j'ai avancé modestement)
Je suis à l'Acte 3-B - épisode 2. Niveau du Livre Stellaire 19 - Niveau Monde 2 Pour passer au Niveau Monde 2 (fait ce soir) j'ai galéré face à Twnigo avant de trouver une tactique efficace sur le net : Tioreh en mode Soigneuse et Guila en mode Tank (drôlement efficace) ! Le Niveau Monde 2 augmente la puissance des monstres et des boss (avec de meilleurs drops), et ce n'est pas rien^^ La région de Liones est complétée à 68%. La région de la Forêt du Roi des Fées est complétée à 58%. La Région des Eaux la Crique Venteuse est complétée à 30%
J'ai 13 personnages : Tristan, Tioreh, Guila, Drake, Mannie, Bug, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson, Gilthunder, Dreydrin et Griamor. Mon équipe principale du moment consiste en Tristan, Tioreh, Guila et Drake. Classe de Combat : 9568 Au Portail classique avec le SSR assuré (80 tirages) j'ai eu Mannie et Drake ! Grosse chance ! Outre que ce sont d'excellents personnages, leur passif respectif affiche sur la carte les étoiles et les coffres : c'est un sacré accélérateur ! Cette semaine nous avons eu le premier portail officiel et c'est Daisy, la fée d'un lointain passé, qui est proposée. J'ai tenté un tirage et c'est là que j'ai eu Bug (pas une mauvaise tentative). Netmarble a aussi offert un Ticket SSR avec sélection du choix. Je ne l'ai pas encore utilisé. Je pense prendre Jericho : outre parce que je l'aime bien, je pense que ce serait un bon complément à mes personnages.
Niveau histoire j'ai mis un terme à tous les phénomènes étranges de la Forêt du Roi des Fées mais leurs origines restent le fait d'un personnage mystère. Le Boss de l'acte 2 a été l'Albion avec un King qui nous a rejoué la scène de protection de la Forêt du Roi des Fées… et c'était extra ! L'acte 3-A a prolongé ce type d'intrigue avec des fées victimes d'une fleur qui les rendait violentes. Désormais c'est un village frontalier, proche de la tombe d'un ancien dragon, qui a des problèmes ! Il faut que j'y aille !
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Lun 20 Avr 2026 00:15
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
Bilan de la cinquième semaine.
Je suis à l'Acte 4 - épisode 6. Niveau du Livre Stellaire 23 - Niveau Monde 2 La région de Liones est complétée à 71%. La région de la Forêt du Roi des Fées est complétée à 60%. La Région des Eaux de la Crique Venteuse est complétée à 62% La Région de la Tombe du Dragon est complétée à 45%
J'ai 14 personnages : Tristan, Tioreh, Guila, Drake, Mannie, Jericho, Bug, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson, Gilthunder, Dreydrin et Griamor. Avec le Ticket SSR à choix j'ai pris Jericho. Mon objectif du moment est une équipe glace avec Jéricho et Mannie, complétée par Guila (Tank) et a priori Slader. Mon équipe principale du moment consiste en Tristan, Tioreh, Guila et Mannie. Classe de Combat : 12 479. Comme je n'ai pas encore monté suffisamment les maîtrises de Jéricho, je garde Tristan en attendant.
Au niveau des événements, le fait que Netmarble ait offert cette semaine des potions de capture à 40% m'a débloqué pour la capture du cheval. Grâce à cela j'ai pu enchaîner les missions de la Grande Expédition de Britannia. Mais comme elle se termine mercredi, je ne pourrais pas aller au bout étant donné que je n'ai pas encore débloqué toutes les régions. Et surtout, comme je viens de terminer l'Acte 3-B, je viens juste d'accéder au combat contre le Démon Rouge et je suis encore trop juste (dernière mission de l'évènement pour l'Acte III).
Niveau histoire, cette semaine c'était donc l'Acte 3-B : l'histoire de l'ancienne race disparue des Dracos. La Tombe du Dragon avait une ambiance Diablo II je trouve, même au niveau musique. C'était top ! L'histoire tragique des frères et sœurs Drake et Mannie fonctionne bien, et se termine sur une issue ouverte (à suivre).
Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
Posté: Lun 27 Avr 2026 00:38
The old man
Inscription: 05 Jan 2004 Messages: 31328 Localisation: Joker
Bilan de la sixième semaine.
Je suis à l'Acte 8 - épisode 31. Niveau du Livre Stellaire 30/31 - Niveau Monde 2 (j'ai atteint un nouveau palier pour monter le niveau monde, mais je n'ai pas encore fait le boss) Le niveau de complétude des régions : Liones 76%, Forêt du Roi des Fées 67%, Eaux de la Crique Venteuse 72%, Tombe du Dragon 46%, Ferzen 68%, Vallée des Sables 51%, Désert Silencieux 15%, Désert des Souvenirs 20%.
J'ai 14 personnages : Tristan, Tioreh, Guila, Drake, Mannie, Jericho, Bug, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson, Gilthunder, Dreydrin et Griamor. Cette semaine nous avons reçu un nouveau Ticket SSR à choix, mais je ne l'ai pas encore utilisé. Mon équipe principale du moment consiste en Jericho, Mannie, Guila et Tioreh. Classe de Combat : 16 373.
Niveau histoire, cette semaine j'ai fait les Acte 4, 5, 6, 7 et je suis là au 8e. Après l'arc des Dracos, nous avons retrouvé Daisy la fée pour des révélations sur le corruption qui frappe certains lieux de Britannia. Nous avons appris que les mystérieuses Abysses volent le temps de Britannia pour une raison inconnue, mais grâce à Daisy, Tristan et Cie ont désormais un moyen pour détruire les Fleurs des Abysses qui propagent la corruption. Puis avec l'Acte 5 le voyage a repris avec la région minière de Ferzen. C'est une ville rapidement vue dans 7DS : c'est celle où Fraudrin se fait capturer par la Pléiade. Eh bien évidemment nous avons eu droit au retour de Fraudrin, même s'il n'était pas le boss de l'arc. Ensuite l'Acte 6 nous a fait visiter la Vallée des Sables pour détruire une nouvelle fleur de l'Abysse qu'un autre monstre utilisait pour accroître sa puissance. Les Actes 7 et 8 sont sous le signe du désert : la région de Dalmary s'est transformée en désert et la ville a été ensevelie sous le sable. Les habitants ont trouvé refuge dans une oasis, mais ensuite ils ont été victimes de rafles par des soldats de la Prison de Baste qui est réapparue du passé ! C'était dense car nous avons combattu la bande de Goldius, une mystérieuse directrice, croisée la route de Dreydrin, ainsi que celle de Bug dont les motivations sont mystérieuses. Sans oublier une nouvelle fleur des Abysses détruites. Ouf !
Le fait de terminer l'Acte 5 a débloqué le donjon de la Mine de Ferzen. Je l'ai tenté qu'une seule fois pour le moment et je n'ai pas réussi à vaincre le boss final, mais les sous-boss pas de souci. Comme j'ai pas mal monté mon équipe depuis ce premier essai, il faut que je la retente. J'ai aussi fait une quête secondaire dans la Forêt du Roi des Fées où on a découvert une Elaine avant sa rencontre avec Ban. Elle a rejoint l'autre King du passé sous la surveillance de Gerharde. En revenant à Ferzen j'ai aussi activé la quête secondaire de traque de Fraudrin, mais je l'ai laissé de côté pour le moment.
Niveau événement, nous avons eu cette semaine la première grosse mise à jour : - Ajout de l' Acte #13, avec une nouvelle zone, celle de Ma Petite Gourmandise, et un nouveau défi de Boss : Galan de la Vérité. - Portail Escanor - De nouveaux familiers, de nouvelles difficultés et un nouvel évènement "missions" pour récupérer divers objets pour monter personnages, armes et etc. - Ajout également du Mode Jonction Espace-Temps qui ouvrira pour une première saison le 29 avril.
Netmarble a publié un planning jusqu'en juin (premier semestre 2026) :
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